TERROR – Until Dawn: A trama de um fenômeno interativo
Uma jovem tenta escapar de uma criatura aterrorizante, em uma sequência que exemplifica um dos pilares do horror: a luta pela sobrevivência. No cinema tradicional, essas cenas geralmente resultam na morte de um personagem secundário, enquanto nos videogames, a situação culmina em um game over. No caso de "Until Dawn: Noite de Terror", o filme, atualmente em exibição, apresenta um enredo no qual os personagens estão presos a um ciclo temporal, repetindo o mesmo dia e enfrentando diferentes monstros até a manhã seguinte. Este conceito é uma adaptação do jogo homônimo lançado em 2015 para o PlayStation 4, que inovou as narrativas interativas de terror. Com gráficos de alta qualidade e tecnologia de captura de movimento, o jogo vendeu 4 milhões de cópias, destacando-se pelas atuações de Rami Malek e outros talentosos atores. A produção originou a antologia Dark Pictures, composta por quatro títulos que também apresentam estrelas como Jessie Buckley e Will Poulter. A transição do jogo para o cinema marca uma mudança significativa na indústria: os videogames, outrora subestimados e frequentemente adaptados de forma insatisfatória, agora estão se destacando, tornando-se referência na busca de atratividade para o público.
FENÔMENO – Um Filme Minecraft: O sucesso estrondoso da adaptação
Os videogames estão emergindo como uma nova fonte de criatividade que, há poucos anos, era dominada por histórias em quadrinhos, as quais já não atraem o público jovem para os cinemas como antes. O fenômeno "Um Filme Minecraft" exemplifica essa nova era, já arrecadando mais de 717 milhões de dólares em todo o mundo, e gerando uma audiência entusiasmada que interage ativamente com o conteúdo. "Until Dawn" também busca engajar o público, propondo um desafio em oito cidades dos Estados Unidos. Neste evento inédito, participantes passarão a noite assistindo ao filme por doze horas ininterruptas.
Além dessas iniciativas provocativas, as adaptações de jogos têm contribuído para o desenvolvimento de narrativas de qualidade, evidenciado em produções como "Arcane", "Fallout" e, especialmente, "The Last of Us", que assegurou um lugar de destaque nas noites de domingo da HBO. Em um futuro próximo, a produtora independente A24 se unirá a esse movimento ao adaptar "Death Stranding", um jogo desenvolvido por Hideo Kojima, com a participação do cineasta Guillermo del Toro. Paralelamente, os estúdios Amazon estão trabalhando na transformação da trilogia de jogos "Mass Effect" em uma série de ficção científica. A Nintendo também está se movimentando para lançar uma adaptação em live-action de "Zelda" em 2027, após o sucesso de "Super Mario Bros. O Filme". Atualmente, o número de adaptações em desenvolvimento já supera cinquenta, sinalizando que Hollywood reconhece a importância dos games para revitalizar sua audiência.